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#demo

7 篇文章

economy

石油收入:检查油井、卡车与回程道路

沿油井、卡车、道路到基地的实物运输链定位问题,区分占点与实际收入,并结合工程断路、修桥和驻军城镇作用判断路线风险。

最后更新: 2026/11/10

game-info

免费试玩、正式发售与模式开放范围

找到正确免费试玩,核对2027年1月正式版计划,并区分七关战役、地图编辑器、Dead Front公告与实际试玩访问证据,不把未来内容当已上线。

最后更新: 2026/11/10

game-info

电脑配置、语言与启动白屏反馈

对照官方Windows最低与推荐配置,分清英文游戏支持和本站中文译文,并阅读有归属的SSD转HDD案例;不把单个报告当通用白屏修复或硬件购买建议。

最后更新: 2026/11/10

start

首次遭遇战:目标、单位指令与鼠标设置

先理解试玩的石油运输目标,再区分带日期的鼠标操作反馈与设置线索;不把旧帖子、未来教程承诺或未核实热键当作完整操作手册。

最后更新: 2026/11/10

support

无限石油菜单不见了:开发者已确认移除

开发者确认无限石油、即时生产和生成部队的菜单曾意外放入后被移除;不要把它当隐藏进度、漏掉的升级或仍受支持的作弊快捷键。

最后更新: 2026/11/10

support

夜视看不清敌我:先更新试玩再核对可见性

依据开发者带日期的夜视更新回复,先核对试玩更新,再记录仍难辨敌我的场景;分清社区关闭昼夜建议,不编统一亮度或保证修复。

最后更新: 2026/11/10

tactics

侦察与战争迷雾:旧影像不是实时情报

分清当前视野和最后见到的残影,了解官方列出的侦察车、雷达与无人机;不依赖未经核实的半径、冷却、残影时长或固定地图坐标。

最后更新: 2026/11/10